Ce n'est peut-être pas le cas, mais en terme de résultat, c'est assez similaire à un genre d'écrêtage.
Résultat, un son hyper fatiguant et une IMD de fou ! Sur certains morceaux récents un peu "boom boom" déjà écrasés au mastering, ça passe à peu près (en musique de fond à faible volume, hein, pas au casque !), mais sur Gilbert Bécaud - Nathalie (entendu à l'instant), c'est un vrai massacre. Quel intérêt pour sonoriser un magasin ?
Sur la question de la latence, je ne comprend pas le but de la réduire, car de toute façons la diffusion en streaming en ajoutera beaucoup plus. Réduire la latence n'avait d'intérêt que pour le retour des animateurs, mais ça fait longtemps qu'on ne met plus le retour tuner dans les casques des animateurs. Avoir 20mS de latence pour analyser et traiter au mieux le signal n'est clairement pas une perte de temps.
Il y a 16 heures, Invité ROMAIN LE MALIN a dit :
"compression forte" : c'est ca l'idée
"compression forte"... avec un taux infini, attack instantanée et release instantanée, ça s'appelle de l'écrêtage (ou clipping en anglais).
Je ne sais pas quel genre d'algorithme tu utilises mais franchement, écraser à ce point le signal n'est pas forcément une bonne idée (sauf dans le cadre d'un concours d'écrasement, de bruit ou de migraine).