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[Maquette] METROPOLYS


thibaut59

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Salut a Tous,

Comme J'Avais du Temps Libre ce soir, j'ai réalisé une maquette d'une emission de flux metropolys

J'ai pris note concernant mon traitement de son, j'ai acheté une carte son CSL qui fait largement l'affaire je pense ;-)

A Vos avis, J'aimerais bien savoir si je me suis amélioré ou j'ai encore des choses a travailler 

Maquette_Metropolys.mp3

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Bon déjà la musique et les jingles qui durent on s'en fout. 20 secondes avant un speak, 20 secondes après c'est beaucoup trop, à ce stade là la moitié des gens aura déjà arrêté d’écouter ta maquette ! 3 - 4 secondes ça suffit amplement.

Toujours du côté technique je trouve la qualité de ton micro mauvaise et le son aussi, comme si t'avais enregistré les jingles et musiques depuis les haut parleurs, et on entend également un vieux bruit de fond (qui aurait pu être un peu plus masqué si tu parlais sur un bed).

Sinon on sent déjà un peu de sourire dans ta voix mais qu'est-ce que c'est mou ! Mets plus de peps, crache ta bonne humeur et donne une dynamique à tes speaks

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Bon je me lance pour un avis.

Globalement, j'ai la sensation d'un décalage entre la tonalité musicale et l'animation à la fois sur le son et la tonalité.

Plus en détail : le texte dit me semble bon. La prise de parole me semble très "polie". Ce n'est ni un défaut ni une qualité juste une sensation de décalage, plus de concentration sur le message que sur l'auditeur, le truc bien difficile à décrire. Articulation et débit bons, ça c'est une chance. Sensation d'un animateur qui veut bien faire mais cherche son ton personnel (difficile à décrire). Pour le son : j'entends du souffle principalement sur les parties parlées qui mériteraient peut-être d'être traitées différemment pour mieux coller au flux musical. J'entends également des sifflantes et des plosives. Dans l'ensemble cet extrait sonore semble montant et plus aigre que rond, un peu de rondeur dans le son serait à mon goût un plus. Pour la réalisation, ce style nécessite PEUT-ETRE parfois des musiques de fond lors de la prise de parole. C'est un avis.

 

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Il y a 6 heures, Dylan A a dit :

Bon déjà la musique et les jingles qui durent on s'en fout. 20 secondes avant un speak, 20 secondes après c'est beaucoup trop, à ce stade là la moitié des gens aura déjà arrêté d’écouter ta maquette ! 3 - 4 secondes ça suffit amplement.

Toujours du côté technique je trouve la qualité de ton micro mauvaise et le son aussi, comme si t'avais enregistré les jingles et musiques depuis les haut parleurs, et on entend également un vieux bruit de fond (qui aurait pu être un peu plus masqué si tu parlais sur un bed).

Sinon on sent déjà un peu de sourire dans ta voix mais qu'est-ce que c'est mou ! Mets plus de peps, crache ta bonne humeur et donne une dynamique à tes speaks

 

Il y a 6 heures, vieira a dit :

Bon je me lance pour un avis.

Globalement, j'ai la sensation d'un décalage entre la tonalité musicale et l'animation à la fois sur le son et la tonalité.

Plus en détail : le texte dit me semble bon. La prise de parole me semble très "polie". Ce n'est ni un défaut ni une qualité juste une sensation de décalage, plus de concentration sur le message que sur l'auditeur, le truc bien difficile à décrire. Articulation et débit bons, ça c'est une chance. Sensation d'un animateur qui veut bien faire mais cherche son ton personnel (difficile à décrire). Pour le son : j'entends du souffle principalement sur les parties parlées qui mériteraient peut-être d'être traitées différemment pour mieux coller au flux musical. J'entends également des sifflantes et des plosives. Dans l'ensemble cet extrait sonore semble montant et plus aigre que rond, un peu de rondeur dans le son serait à mon goût un plus. Pour la réalisation, ce style nécessite PEUT-ETRE parfois des musiques de fond lors de la prise de parole. C'est un avis.

 

Merci Pour Vos Avis, Ca me sert vraiment a M'Améliorer, Je vais Retravailler dessus Pendant Mon Temps Libre ;-) Merci Beaucoup Dylan A & vieira 

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